さまよえるひつじ.木陰.cc
Followするべきかどうかはご自分で判断を
- 2008-06-12 (木)
- 日常
何やら「Twitterでfollowしておくべきついったらー一覧」なるものに名前が上がってしまいました。ついったーばかりやってないで仕事しろ自分。
あれかな、ここんとこ日本人からのFollowが相次いでると思ったら、この記事あたりが原因だったのかしらん。
「Reply(@会話のこと)をすればちゃんと返してくれる人ばかり」とか書かれてますが、反応に困ることもよくありますw ここでは腐れ部とか分類されてますけど、自分がよくついったーに垂れ流すPostのジャンルとしては他にもSTGやらTRPGやらその他のゲームやらWebの話題やら、時々仕事の話なんかもあります。
Webでプロフィールを表示すると、その人の最近20件のPostが表示されるわけですが、それを見てからFollowするかどうか決めてほしいな、と。うちははてブやらブログの新規投稿やらをTwitterに自動Postするサービス・スクリプトを使っていないので、純つぶやきです。100%です。偽装表示はありません。
あと……あんまり変な絡み方をされても困ります。言葉でもって意思疎通できる人類を希望します。今のところそういうものはありませんが。いやね、昔mixiで断っても断ってもマイミク申請してくる迷惑な人がいてね。もちろん面識なんざありません。メッセージで「何回もマイミク申請されてますけど、私はまったく知らない人相手にはマイミク承認しておりませんので」って送っても申請されて、あれは本当に気味が悪かったなー。
もちろん楽しいPostが見られる方、一緒についったーを楽しめる方のFollowは歓迎しております。ただ一言言っておくと、Followされましたメールが来たらその人のhomeを見に行くのですが、そこでその人のPostが面白くなければFollow返しはしません。ソーシャルブックマークを垂れ流しているだけの人とかは、もう見ただけでそのタブ閉じます。面白くないもん。Followするという行為については、ついったーは基本的に主観で楽しむもんだと自分は思っています。Removeも同様、面白くないと思えば容赦なく切ります。
以上のこと、了承した上でFollowしてれると助かります。押しつけるつもりはありませんけど、態度表明ということで。mixiみたいに必ず返事をもらえないと凹んでしまってノイローゼ気味になる、なんてのはついったーの楽しみじゃないと思います。気持ちはちょっとわかるけどさ。マイペースマイペース。
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ケツイDS公式サイト!
- 2008-05-24 (土)
- ゲーム
気を抜くと1カ月余裕でほったらかしのこのブログ。ちょっとリアル生活でいろいろとありました。今は元気です。
世間は怒首領蜂大復活稼働開始などで、シューター部界隈も大復活の話でちょこちょこ盛り上がってますね。私はというと、最近STG自体とんとご無沙汰してました。久々に東方風神録などやってみたら、パターン忘れてること忘れてること。代わりに何をやっていたかというと、360のアーマード・コア4だったりするんですが……楽しいから問題ないよね!w
さてさてつい先日、2月のケツイの会でustream中継を担当させていただいたケツイDSこと「ケツイ・デスレーベル」の発売日が、ついに10月23日に決定したとのことで、公式サイトも公開されていますね!
2月に初公開された対戦モードをはじめ、新たなゲームモード「KIZUNA MODE」や、IKDさんがエヴァンズマン兄貴と共演するなんだかすごいスクリーンショットがあったり、体験版の配布ができたり、盛りだくさんの内容で非常に楽しみですわー。
今後の情報公開にも大・期待ですねっ。
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一本腕の死神
- 2008-04-23 (水)
- ゲーム
在りし時
未だ月と地球が争っていた
混沌の世月から訪れる
異形の戦斗機は
こう呼ばれ恐れられていたアインハンダー
Twitterでシューター部にして某ゲームショップ店員さんである@tuskdonさんに頼んで、先日「アインハンダー」を中古で入手しました!(ありがとうございます!) そして昨日、難易度FREE(練習)でコンティニューしまくりですが、一応エンディングまで見ました!!
「アインハンダー」とは何ぞや? 知っている人は知っているけど知らない人は知らない、1997年にスクウェア(当時)からプレイステーションで発売された横スクロールシューティングゲーム。敵の武装を奪い取るその“腕”から「一本腕(アインハンダー)」の異名を取る自機を操り、撃って、撃って、ぶち壊せ! ……というSTGです。Wikipediaの項目が異様に詳しいので、興味がある方はぜひ参考に→アインハンダー – Wikipedia
一番ぬるい難易度でのクリアなので、ゲーム性どうこうというのはちょっと語れませんが、このゲームとにかく演出が熱い。2D横STGなのですが、描画には3Dポリゴンを使用しており、要所要所でクォータービューっぽく画面が傾いて奥行きを出します。その状態でボスなどとエンカウントさせられるのですから、もう! そしてそのボスたちが、よく動くことよく動くこと! 飛んだり跳ねたりゆらゆらしたり、メカなのにやたら人間(動物)臭い動きが大層かわいらしいです。私のお気に入りは、2面中ボスのエビことガルネーレたん1 と、5面中ボスのサルことゲシュテル2 です。
さあ、次はNORMALでクリアを目指……と思ったけれど、EASYからの方がいいかな。
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